情報理工学部 総合情報学科 > 平成20年度卒業研究一覧

平成20年度卒業研究一覧


メディア情報学コース

尾内研究室
  • 人間の感性に即したテクスチャ解析手法を用いた類似画像検索の研究
  • 初心者のための三線練習支援システム
  • ものまね採点システムの研究
  • 楽曲に合わせて動くグラフィックス出力システム
  • ブログ記事を用いた情報推薦の研究
  • 位置情報を用いた楽曲推薦システム
  • 位置情報を用いたミニ地域情報の自動配信
兼子研究室
  • 漫画・映画の表現との比較研究による「ムービーコミックス」の文法構築研究
  • 番組表方式による動画投稿サイト視聴ナビゲーションシステムの提案
  • web を用いた動画の時間軸メタデータの取得と活用の研究
  • ホラーにおける映像表現のクロスメディア的関係の研究
  • 3D アニメーションの自動漫画化におけるコマ配置の研究
高橋治久研究室
  • 色と形に基づく文脈情報を用いた対象位置の推定
  • 平均場近似を用いた識別学習法
  • CHLAC特徴を利用した動画像による行動認識
  • コンディショナルランダムフィールドによる動画像からの表情認識
  • 大局的特徴及び局所的特徴に基づくカテゴリ識別
西野研究室
  • インターナルクロックモデルにおけるタイミングメカニズムの研究
  • インターナルクロックモデルを用いた複数のタイミングの学習を行うモデルの研究
  • 小脳のタイミング学習機能モデルのFPGA上への実装に関する研究
  • GPGPU によるインターナルクロックモデル・シミュレーションの大規模化に関する研究
  • 1次元量子セルオートマトンの汎用シミュレータに関する研究
  • 鳥の歌文法解析における音素の抽出に関する研究
  • 鳥の歌文法解析におけるソングユニットの分割に関する研究
吉田研究室
  • 音声合成における話者性の再現のための声質分類
  • 雑音環境下における音声区間検出方法の検討
  • マルチバンド・マルチSNR・マルチパス単語音声認識における帯域結合重みに関する検討
  • マルチバンド・マルチSNRを用いた雑音に頑健な言語識別手法
柏原研究室
  • Webを活用した調べ学習のモデル化と支援環境の構築
  • 就職活動に有用な経験情報の共有のためのSNSの設計・開発
  • 学習シナリオの再構成によるリフレクション支援
  • プレゼンテーションセマンティクスに基づく研究発表スキルアップ支援
  • 研究活動を支援する知的ハイパーBlogシステムの設計・開発
久野研究室
  • 楽観性の構造に関する研究
  • 言語メディアにおける嗅覚表現の研究
梶本研究室
  • ファントムセンセーションの特性とその拡張性
  • 周辺視ディスプレイを用いた自己運動感覚の増強
  • ハンガー反射を利用した頭部回旋装置の研究
児玉研究室
  • ミュージアムにおけるインタラクティブ作品の展示および鑑賞に関する研究
  • ボール型デバイスのためのサウンド生成法
  • デジタルコラージュアニメーションによの投影による日本家屋の空間演出に関する研究
  • 生物的な質感を表現するCG アニメーションの制作
  • 移動可能な起き上がり小法師の開発
  • CGアニメーションへの錯視効果の応用に関する研究
坂本研究室
  • 演劇における自然なコミュニケーションを再現するための熟達化の研究
  • 創発特徴に着目した2段階カテゴリー化モデル精緻化の試み
  • 地図における色と空間認識の性差に関する研究
  • APG モデルに基づく形容詞メタファー生成システムの提案
  • イメージ判定によるオノマトペ表現の創造支援システムの提案
庄野研究室
  • スパースコーディングを用いた画像からの特徴抽出
  • ベイズアプローチに基づいた断層画像の再構成
高玉研究室
  • エージェントとの交渉による戦略的人材育成
  • 集団に適応するエージェントモデリング縲怦ル文化体験ゲーム「Barnga」を例にして縲鰀
  • エージェント間コミュニケーションにおける複数シンボルの生成理解:名詞と形容詞の同時獲得
  • 学習分類子システムによる介護支援のための個別睡眠状態推定
  • ピッツバーグ型学習分類子システムによる太平洋定期船航路編成最適化
高橋裕樹研究室
  • 鉄道運行障害における案内情報の浸透的可視化
  • 快適なナビゲーションのための浸透的表示手法に関する研究
  • 3次元データを用いた彫紙の作製手法に関する研究
  • ハンドジェスチャによるプレゼンテーション支援システム
  • レーザポインタの輝点領域のロバストな抽出手法
  • 注視度に基づいたTABの自動光学検査アルゴリズムの提案
深澤研究室
  • 目標管理を生かすリーダーシップの活用法竏抽驪ニの人材育成に向けて竏驤€
  • 総合型地域スポーツクラブにおけるスポーツ・ボランティアの展望竏鋳イ和SHC 倶楽部への提案竏驤€
  • 日本テニス界における理想的マーケットの確立
柳井研究室
  • 位置情報付き移動動画の閲覧システム
  • 単語概念と画像特徴量の関係性の分析
  • 地デジ番組のメタデータを用いたシーン検索システムの構築
  • 効率的な物体位置検出アルゴリズムEffcient Subwindow Search(ESS)の分析と多種類特徴への拡張
  • 画像特徴を用いた下位語の収集とWeb画像収集への応用
  • 混合トピックモデルの重み修正による高精度Web画像収集
  • GPUを使用したリアルタイム一般物体認識システム

経営情報学コース

板倉研究室
  • 追従運転モデルにおける学習データパラメータと車群走行特性の評価
  • 連続視線移動時における注視領域判定の改善とウインク入力の検証
  • 交流眼電図式多選択型視線入力インタフェースにおける実用性の検討
  • 背景の違いにおける光点滅刺激による視覚誘発脳波特性
  • 同時呈示された2つの異なる周波数の光点滅刺激に対する視覚誘発脳波特性
鈴木研究室
  • 故障データベースに基づく製品の寿命特性の推定
  • 保証期間中の市場故障データのみに基づく信頼性寿命データの推定とその考察
  • アンケート分析に基づく日本企業の品質活動とその考察
  • 燃焼器具におけるヒューマンエラー未然防止へのハザード抽出方法
  • ハザードに着目した航空管制のインシデント情報分析
  • 未然防止へのハザードに着目したヒューマンエラー解析
  • 安全性向上への管理要因着眼点に基づくアンケート解析とその考察
  • 設計トラブル未然防止への製品事故分析
福田研究室
  • 中国における日本型電子マネー導入の可能性について
  • 日本のガラパゴス体質が生んだ携帯電話の進化について
  • ケータイメールの発展と社会への影響
  • 企業組織内にて情報を「徹底共有」する際の可能性の研究
  • 企業の「ユーザー経験」への取り組みがもたらす社会的の影響
松井研究室
  • IEを用いた工場のレイアウトの改善に関する一研究
  • 病院モデルへの待ち行列ネットワークの適用
  • ある工場におけるトラフィック会計の事例研究
  • ODICSによる日廃品需給に関する考察
  • 2MGMモデルの利益バランシング分析
  • 産学官連携における技術移転の実証分析
  • 需給マネジメント学習支援システムを利用した授業の設計と効果測定
由良研究室
  • レンタルビジネスにおける料金設定の最適化問題
  • デポジット方式を導入した家電リサイクルの経済分析
  • 回収製品処理における製品履歴情報の価値分析
  • 幾何学的距離に基づく製品リニューアルサービスのロジスティクス分析
  • クローズドループロジスティクスにおける施設配置問題
内海研究室
  • 多様な生成パタンを用いた駄洒落生成システム
  • 暇つぶしを目的としたWebの受動的閲覧システム
  • 閲覧履歴を用いたWebページ推薦システム
  • 推理小説の状況モデルの動詞分類課題を用いた実験的検討
  • 速読と熟読の違いがメタファーの観賞過程に与える影響
  • 比喩の有無による文章の表現力の違い竏瀦`画課題による検討竏驤€
  • 顔文字がアイロニーの理解に与える影響
椿研究室
  • 理系大学生のコミュニケーション能力における自 己評価と他者評価の差異についての研究
  • 理工系大学生のコミュニケーション能力向上のための素養と行動と個人差の分析
  • 各国の高等教育の質保証システムと国民性の関係 について
  • ベイジアンネットワークを用いた市立図書館サービスの改善に伴う満足度の改善と優良利用者の特定
  • サービスの特性を軸にしたサービス産業の品質に関する考察
  • サービス・サイエンスに基づく教育効果測定モデルの検討
  • 学習型PDCA及びCAPDサイクルにおける自己評価と他者評価の差異の分析
西研究室
  • ソフトウェア開発においてストレス要因の割り振りに着目したメンタルヘルス改善手法の提案
  • ソフトウェアテストの設計におけるテスト観点の関係に着目した組み合わせ手法の提案
  • 内面的な自己開示に着目したオンラインコミュニケーションを引き起こす手法の提案
宮崎研究室
  • 製造業と非製造業に関する適切なテクニカル戦略
  • 格付と債券市場利回りとの整合性の検証
  • オプション市場価格へのフィッティングと株価予測力に関する検証
  • 5パラメータ・ボラティリティ・モデルのオプション市場価格再現力
  • 国債利回りの期間構造におけるイベントスタディ
  • 日本市場における投資家の自信過剰に関する検証
山本研究室
  • ベイズ統計の学習支援環境の構築
  • 企業調査に基づくランキング方法の研究

セキュリティ情報学コース

安藤研究室
  • 矩形領域探索アルゴリズム
  • 葉数の少ない全域木構成アルゴリズム
  • グラフの3連結性判定アルゴリズム
  • スポーツスケジューリング -マッチングアルゴリズムの応用-
  • PQ-treeを用いた平面性判定アルゴリズム
市川研究室
  • ソフトウェア無線技術によるRFID リーダサーバ構成法
  • 仮想化技術による広域個人空間センシングプラットフォーム構築法
  • 推論による携帯電話のプレゼンス情報自動生成手法
  • 受信サイド適合型プレゼンス提示手法
太田研究室
  • 研究グループが脆弱性を発見した場合にとるべき行動についての法的考察
  • 多項式環を用いた格子暗号の改良
  • 委託可能検証者指定署名
  • 多重リング構造のk-out-of-n署名の修正方式の提案
中嶋研究室
  • メガネ形インタフェース高度化の研究
  • 腕時計ナビゲーションインタフェースの研究
  • 到来位相に基づく方位・距離推定の研究
  • 光空間伝送による無給電中継の研究
  • 赤外・可視光による人体検出無線ネットワークの研究
  • 高利得テレビ内蔵アンテナの研究
吉浦研究室
  • フィッシング詐欺被害者の認知過程の分析
  • 匿名性およびプライバシーの定量化に関する研究
  • ネットワーク上の知識を用いた自然言語文からのプライバシー情報の検知
  • 情報セキュリティにおけるルールと技術の相互関係の研究
  • 取調べの可視化における技術課題の明確化とアクセス制御システムの提案
石上研究室
  • ダーツクリケットにおける戦略のシミュレーション
  • 指たしゲームのシミュレーション
  • 進化ゲームの動学的解析
  • ダーツクリケットゲームにおけるナッシュ均衡点
  • 空港利益ゲームの仁を求めるアルゴリズム
大山研究室
  • ローカル資源を活用するWebOS
  • 仮想マシン間におけるcovert timing channelの評価
  • 高級言語で書かれたセキュリティシステムの性能評価
  • Rubyプログラムの異常実行検知
  • メモリアクセス追跡に基づくマルウェア解析のためのアンパッカー
  • 仮想マシンイメージファイルを対象としたプロセスの参照と操作
山口研究室
  • ブラックリストを用いる電子指紋の新しい不正ユーザ特定法
  • ネットワーク構造に基づく電子指紋を用いた効率的なコンテンツ配信
  • クリッピング耐性のある,LDPC符号を用いた電子透かしとその新しい復号法 縲恟чDPC符号の適用と詳細な信頼度情報を用いた復号縲鰀
  • ビットマップ画像を対象としたステゴアナリシス手法の検討
  • 非自然画像に対するDCTを用いた電子透かしについての研究