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UECで学ぶ

コンピュータサイエンス

コンピュータサイエンスの紹介

次世代情報化社会の創出を目指し、コンピュータとその利用に関する幅広い基幹技術と理論を学びます。カリキュラムには、コンピュータとネットワークのアーキテクチャ(設計の基本)や、ソフトウェアの解析・設計・制御手法などを学ぶ科目を配置しています。

顔認識を使ったタブレットによるタイルドディスプレイ(成見哲研究室)

研究室検索(ラボガイド)

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研究室検索(ラボガイド)
I類(情報系)コンピュータサイエンスプログラム紹介
(動画:2分47秒)

主な研究テーマ

アルゴリズム 計算機アーキテクチャ ネットワークコンピューティング
プログラミング言語と処理 ビッグデータデータマイニング ゲーム情報学
ヒューマンインタフェース ゲーム理論 組合せ理論・計算機理論
ハイパフォーマンスコンピューティング セマンティックWeb オペレーティングシステム
センサネットワーク バイオインフォマティックス セキュリティ・プライバシー
認知科学 植物工場

など

Student's Memo

今市 夏菜子さん(東京都 私立普連土学園中学校・高等学校 出身)

AIの急速な普及を受け、深層学習を基礎から学ぶ本プログラムを選びました。魅力は計算機の仕組みから数理モデルまで広範な知識を網羅できる点。現在は音声認識の研究に取り組んでいて、最先端技術を創造する喜びを糧に、AI で社会に新たな価値を提供したいです。

キャリアイメージ